腾讯股价催化剂来了,《英雄联盟》手游即将上线

英雄联盟10周年发布会,公布《英雄联盟》手游将于9月15日进行不删档测试。

《英雄联盟》手游:深度还原端游体验,有望凭借IP影响力爆发《英雄联盟》IP影响力和粉丝基数庞大。《英雄联盟》端游是中国以及全球最热门的PC游戏之一。从收入看,据SuperData数据,《英雄联盟》2020年全球收入在免费游戏中排名第6、在免费PC端游中排名第1。从用户数看,据公司公告,《英雄联盟》2016年9月全球月活跃玩家突破1亿;2019年8月全球日均PCU(最高同时在线人数)达800万,这一数字超越了Steam平台PCU前十的游戏总和。据顺网星传媒数据,《英雄联盟》在2015~2021年持续位居网吧网游热力榜第1。

《英雄联盟》手游兼顾还原端游和手游体验,预计对老玩家吸引力较大,扩大腾讯在MOBA领域的基本盘。

游戏是典型的内容型行业,股价与流水的波动节奏比较同步。

新游戏或者存量游戏的流水增长,都将直接带来收入增长,进而有望推动股价上涨。与平台型互联网产品不同,游戏产品驱动股价上涨,往往与收入的表现比较同步。我们预计,若《英雄联盟》手游爆发,有望带来业绩提升,驱动股价上涨。

来源:华尔街观察

 

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